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Publicado: 12/11/2024
Metaphor tem me agradado, o sistema de combate é interessante e a adição do combate em tempo real ajuda no pacing do jogo nas dungeons, porém até agora com 45 horas de jogo as dungeons não possuem muita personalidade, estão ali só como um obstaculo, os inimigos não são muito memoraveis (apesar de achar a ideia de monstros chamados de "humanos" muito legal), e o sistema de seguidores parece meio raso, eu gosto dos personagens, mas as interações com eles são muito "imediatas", tudo acontece de forma muito abrupta sem muito preparo.

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Uma outra coisa interessante foi a conexão que o jogo fez com Etrian Odyssey (Uma outra serie da atlus). Na ilha dos mustari, após vencer o humano que invadiu a ilha depois da dungeon, eles decidem dar um nome para o lugar onde vivem, e decidem por Eht Ria.

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Os personagens do jogo não estavam me cativando muito, mas agora por volta das ~45 horas os personagens parecem estar crescendo e tendo um desenvolvimento, em especial a dupla Fidelio e Basilio, até o momento o Basilio se tornou meu personagem favorito do jogo, uma coisa que ajuda muito é a dublagem dele, o ator está fazendo um ótimo papel.

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Depois de quase 80 horas finalizei o jogo, o que posso dizer é que o jogo me ganhou muito no final, o meio do jogo foi um pouco massante, mas na parte final, depois de ter liberado vários arquetipos e liberado o arquetipo nobre de cada personagem da party o jogo se transforma.
Uma coisa que senti falta foi que eles não aproveitaram tanto os monstros "Humanos", eles tem designs tão interessantes, uma pena que não tem mais bosses desse tipo.
O final do jogo tem a mesma estrutura mecanica de persona 5, então foi bem previsivel, com toda a questão de perder popularidade e depois ir ganhando aos poucos novamente na ultima dungeon, além de claro você virar um "megazord" para matar o boss final.
Senti falta também de explorarem mais as ruinas do mundo antigo, no momento em que fui para a dungeon de eht ria, achei que eles fariam algo como no SMT IV quando você desce do reino e vai para tokyo, mas infelizmente não, é coisa bem rapida e não tem tanto desenvolvimento nesse sentido.
As dungeons do jogo não são horriveis como as de soul hackers 2, mas também não estão no mesmo nivel das de Persona 5, apesar de ser um jogo do mesmo estudio, eu sinto que esse jogo teve um escopo menor, as dungeons são bem repetitivas e sem muito carisma.
O jogo possui muitos personagens bons, como a Maria, Brigitta, Hulkenberg, Junah, Eupha e etc, mas meu favorito acho que continua o Basilio, apesar de que a história de "social link" dele não é muito interessante, enquanto fazia parte da plot principal do jogo eu tinha me interessado muito mais.
Mas resumindo, eu gostei muito do jogo, apesar de não chegar ao nivel de outros jogos da atlus, ele chega muito perto e fazendo algo novo, então o saldo é muito positivo.
Uma coisa que não conseguia parar de pensar é de um jogo Musou no estilo Persona 5 Strikers, só que de Metaphor, o jogo já tem um pouquinho de hack'n Slash, mas acho que combinario bem com um estilo Musou.

PS: Invocador de Personas é um arquetipo muito foda, meu favorito
pic Shiva
